viernes, 29 de octubre de 2010

Que Es Dofus?

Es Un Juego En Linea Con Un Universo Colorido, Divertido Y Encantador, Que Actualmente Tiene Registrados A Mas De 25 Millones De Jugadores Que Viven Una Aventura Divertida Y Epica, Llena De Emociones, Sorpresas Y Miles De Secretos Por Descubrir...

El Okra

Los Ocras son unos Arqueros tan orgullosos como precisos. Resultan un perfecto aliado contra los luchadores. Saben quedarse a distancia y alcanzar con sus afilados proyectiles el mínimo orificio que el enemigo deje sin vigilancia. Saben realmente hacer daño.


El Feka

Los Fecas son unos leales Protectores. Son muy queridos por los grupos de aventureros gracias a sus poderes de protección pero también porque manejan el bastón como nadie sabe hacerlo. Las generaciones Fecas se enorgullecen de ser unos protectores fuera de serie a los cuales los Sabios han entregado los objetos más valiosos que existan, con toda la confianza del mundo.



El Enu

Los Enutrofs son unos Cazadores de tesoros! Cualquier producto, objeto o criatura les interesa siempre y cuando puedan conseguir kamas a cambio. Lo primero que hace un Anutrof cuando se encuentra con otro aventurero es sopesarlo con su mirada. Cierto: para un Anutrof, un aventurero es una criatura cargada de productos y repleta de objetos.




miércoles, 11 de noviembre de 2009

El Sadi

Los Sadidas son Invocadores que fabrican temibles unguentos y venenos! Lo que procura más satisfacción a un Sadida digno de su condición es hacer terribles armas y confeccionar muñecas de guerra y de curación.



El Xelor

Los Xelors son unos magos que dominan el tiempo y todas las mecánicas que dan la hora: Los carillones, los relojes de pared y los péndulos les obedecen a la perfección. Por lo tanto los Xelors juegan con el tiempo para ralentizar a un enemigo o teleportarse al lugar que les apetezca.

El Pandawa

El discípulo de Pandawa saca su fuerza legendaria de las bebidas fermentadas. Su espinazo flexible, sus hombros robustos le permiten soportar varias veces su peso: El Pandawa no duda en levantar del suelo a sus aliados para protegerlos, o enviar por los aires a sus enemigos para herirlos o matarlos en los días de gran forma.